La narrativa screenlife

tiempo y focalización en películas ambientadas en pantallas de ordenador

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.30962/ecomps.2947

Palabras clave:

Screenlife, Screenmovie, Tiempo narrativo, Focalización, Narratología

Resumen

El artículo realiza un análisis narratológico del cine screenlife, con el aporte de la teoría de Gérard Genette (1988; 2017). Defino screenlife como una forma audiovisual caracterizada por la ambientación de narrativas en pantallas de ordenador. Analizo cómo las películas más populares de este formato construyen sus figuras de tiempo y focalización. Se analizan siete películas de ficción: The Collingswood Story (2002), Unfriended (2014), Sickhouse (2016), Unfriended: Dark Web (2018), Searching (2018), Host (2020) y Profile (2021). Como resultado, describo las regularidades y singularidades de las películas, en una comprensión de la narrativa screenlife en su multiplicidad formal.

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Biografía del autor/a

Alex Damasceno, Universidade Federal do Pará, Belém, Pará, Brasil

Doutor pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Informação da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (PPGCOM-UFRGS). Professor do Programa de Pós-Graduação em Artes e do Curso de Cinema e Audiovisual da Universidade Federal do Pará (UFPA).

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Publicado

18-10-2024

Cómo citar

Damasceno, A. (2024). La narrativa screenlife: tiempo y focalización en películas ambientadas en pantallas de ordenador. E-Compós, 27. https://doi.org/10.30962/ecomps.2947

Número

Sección

Artigos Originais