MUSSA, I. Gamificação compulsória: jogo-serviço e estruturas de jogos de azar na plataforma Roblox. E-Compós, [S. l.], v. 27, 2024. DOI: 10.30962/ecomps.2926. Disponível em: https://e-compos.emnuvens.com.br/e-compos/article/view/2926. Acesso em: 14 dez. 2024.