ARAUJO, D. C. O papel do mouse, do game e da animação em Meu tio matou um cara: a geração digital e o culto ao presenteísmo. E-Compós, [S. l.], v. 7, 2006. DOI: 10.30962/ec.122. Disponível em: https://e-compos.emnuvens.com.br/e-compos/article/view/122. Acesso em: 14 dez. 2024.