OLIVEIRA, Fátima Cristina Regis Martins de; PERANI, Leticia; MAIA, Alessandra. Games, experiência lúdica e cognição inventiva: complexidade e transdisciplinaridade na cultura digital. E-Compós, [S. l.], v. 23, 2020. DOI: 10.30962/ec.1870. Disponível em: https://e-compos.emnuvens.com.br/e-compos/article/view/1870. Acesso em: 5 dez. 2025.